Hola, somos muchos los que echamos de menos esta herramienta cuando los Srs de Autodesk decidieron eliminarla a favor del corte interactivo, que tantos dolores de cabeza da en modelado.
En maya 2014 nos han dado la opción de elegir entre los dos sistemas de corte, pero lo han escondido un poco, así que vamos con este tutorial de 3 pasos que a muchos os solucionara la vida.
Seleccionamos "Interactive Split Tool" como si fueramos a elegir la herramienta de corte que nos propone Autodesk
Presionamos la tecla de "Mayúsculas" del teclado y presionamos el boton derecho del ratón. Nos saldrá el menú Split que seleccionaremos
Y desde el menú emergente selecionamos Split Polygon Tool volviendo así a la herramienta de corte favorita por el 90% de los usuarios de Maya
Espero que os sirva y os guste.
Un saludo
Participa en la encuesta
Nos gusta saber tu opinión, debido a la gran similitud entre los 3 programas de Autodesk, quisieramos saber por que soft de 3D os decantariais si Autodesk decidiera desarrollar solo uno. Participar en la encuesta y así podremos tomar mejor el pulso de la comunidad 3D
jueves, 10 de octubre de 2013
miércoles, 10 de julio de 2013
Iluminar mediante Physical Sky
Con este tutorial de dificultad media, podréis empezar a iluminar exteriores con Physical Sky, la manera más eficaz de iluminar, rápido y de gran calidad.
Hacer clic en la imagen para ver el vídeo
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Iluminación exterior con HDRI
Este tutorial de dificultad media, nos ayudará a comprender uno de los métodos de iluminación exterior más usados en las producciones profesionales, necesitaremos para seguir el tutorial una imagen HDR que podéis encontrarla en http://www.openfootage.net/?tag=hdri o buscando en vuestro explorador por HDR Images, recordar que solo son útiles las imágenes con extensión .HDR
Hacer clic en la imagen para ver el tutorial
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